|
|||
| Reflectie - Opgave: Lichtbundel op cilinder |
||
| Lichtstraal treft op grensvlak - Opgave: Breking en interne reflectie I - Opgave: Breking en interne reflectie II - Opgave: Multi-touch screen technologie |
||
| Beeldvorming met constructiestralen - Opgave: Stralengang door objectief - Opgave: Beeldvorming door objectief |
||
| Beeldvorming met lenzenformule - Opgave: Microscoop - Opgave: Atlanta - Opgave: Looping Star |
||
| Optica - Project - 3D-foto en film | - Opgave: Scherptediepte - Opgave: Stereokijker - Practicum: Bepaling brandpuntsafstand - Practicum: Ontwerp en bouw van stereokijker - Practicum: Zelf een 3D-foto maken - Practicum: Zelf een 3D-film maken |
|
| Uitleg over de wet van Snellius | ||
| Uitleg over de grenshoek | ||
| Uitleg over de constructie van een beeld bij een positieve lens | ||
| Uitleg over een reëel versus een virtueel beeld. | ||
| In deze video worden twee rekenvoorbeelden behandeld hoe je moet rekenen met de lenzenformule. De getallenvoorbeelden starten bij 7 minuten en 40 seconden. |
| In deze applet kun je breking en reflectie bestuderen. | |
| In deze applet kun de stralengang door een positieve lens simuleren. | |
| In deze applet kun je het beeld van een voorwerp voor een positieve lens bepalen met behulp van constructiestralen. |
In
de mediatheek staan diverse inzage- en uitleenexemplaren van verschillende
uitgevers. |
|
Systematische Natuurkunde - 5 HAVO Er is geen hoofdstuk over dit onderwerp. |
![]() |
Pulsar - 4 HAVO Hoofdstuk 6 |
![]() |
Systematische Natuurkunde - oude versie - 4 HAVO - Deel B Hoofdstuk 5 |
![]() |